03.02.: Die gute alte Tradition...
... verlangt es ja, dass der letzte Turniergewinner nen kleinen Artikel über das Turnier schreibt, aber wie die meisten ja wissen, bin ich momentan im Diplomstress und habe eigentlich wenig Zeit und Lust was anderes zu verfassen. Ein Blick auf diesen Blog und den letzten Eintrag zeigt mir aber, dass es vielleicht doch mal wieder an der Reihe ist was zu verfassen und da ich ja das letzte Grunewald Turnier gewonnen habe, kann man ja mal beides miteinander verbinden.
Zuerst seid ihr bestimmt alle Spitz wie Nachbars Lumpi auf das Deck was ich gezockt habe. Ich habe mich diesmal für ein Deck entschieden was der Flix schon einmal pilotiert hat. Habe mir also Flix alten Artikel auf Planet zur Brust genommen und soweit die Deckliste rausgefiltert, wie es mir möglich war. Nach einem längeren Testabend bei Frank habe ich dann noch ein paar Veränderungen vorgenommen und das ist letztendlich herausgekommen.
MalzGro V.2.2
Green:
Basking Rootwalla
Bind
Call of the Herd
Eternal Witness
Jungle Lion
Lynx
Nantuko Vigilante
Naturalize
Nimble Mongoose
Rancor
Ravenous Baloth
Regrowth
River Boa
Roar of the Wurm
Rushwood Dryad
Seton's Scout
Sundering Vitae
Troll Ascetic
Uktabi-Orangutan
Viridian Shaman
Werebear
Wild Mongrel
White:
Armageddon
Isamaru
Savannah Lions
Swords to Plowshares
Blue:
Aquamoeba
Brainstorm
Careful Study
Circular Logic
Counterspell
Daze
Deep Analysis
Fact or Fiction
Foil
Force of Will
Gifts Ungiven
Gilded Drake
Gush
Impulse
Intuition
Mana Leak
Man-o'-War
Mental Note
Merfolk Looter
Misdirection
Ninja of the Deep Hours
Opt
Peek
Psionic Blast
Rising Waters
Rushing River
Serendib Efreet
Serum Visions
Sleight of Hand
Thought Courier
Waterfront Bouncer
Wonder
Stifle
Gold:
Anurid Brushhopper
Gaea's Skyfolk
Galinas Knight
Loxodon Hierarch
Meddling Mage
Mystic Enforcer
Watchwolf
Artifact:
Winter Orb
Lands:
8 x Island
7 x Forest
2 x Plains
Adarkar Wastes
Brushland
City of Brass
Faerie Conclave
Flooded Strand
Gemstone Mine
Mishras Factory
Polluted Delta
Savannah
Treetop Village
Tropical Island
Tundra
Wasteland
Windswept Heath
Wooded Foothills
Yavimayacoast
Die Strategie des Decks sollte soweit klar sein. Tiere raus hauen, nen bisschen mit Countern drohen, Threshold basteln und mit Geddon, Waters oder Orb den Sack zu machen. Ist ganz einfach, kann jeder... Yo die Matches kasper ich jetzt nicht hier play nach play ab, sondern beschränke mich mal auf die Cards des Tournaments, also die VIC's (abgeleitet von VIP's ihr wisst schon).
Also gegen den Felix gab es folgende entscheidende Situation: Ich greife an, er möchte Disk zünden, hat danach noch sechs Mana offen. Ich schmiergel mal geschmeidig den Stifle auf den Tisch und Felix bekommt große Augen. Sagt daraufhin Gifts Ungiven an und nimmt halt alles was 2 Mana kostet und countern kann, ach ja, ich bin übrigens ausgetappt. Während er noch am suchen ist zeige ich ihm schonmal den Daze... er hat darauf keine Antwort und zu allem Überfluss kann ich die gebouncede Insel in den Mongrel stecken und ihn totschlagen. Merke: Mongrel gut, Daze gut, Stifle gut. Fragt mal den Felix, der wirds bestätigen, auch wenn die Partie gegen Felix unentschieden ausging (im fünften extra Turn und ich auf einem Leben... aber das lasst Euch mal vom Felix erklären, wie er das noch vergeigen konnte).
Spiel 2, 3 und 4 habe ich ziemlich souverän gemäß dem Deckkonzept nach Hause geschaukelt. Die Tiere an die Sonne gebracht ab und an nen Counter gezückt und dann boooooom mit Armageddon. Lustig war auch den letzten Schaden gegen Martin durchzubringen, indem ich die Maze of Ith mit Bind bekämpft habe. Dem Martin habe ich ehh ganz schön die Grenzen aufgezeigt. Im ersten Spiel Runde 4 Armageddon, gepaart mit nem rancored Looter und nem Runde 7 Winter Orb. Im zweiten Spiel war es das frühe Rising Waters, was er nicht handeln konnte. Merke: Wenn Armageddon, Winter Orb oder Rising Waters gelingen, siehts gut aus.
Soweit so gut, hat echt wieder Spaß gemacht, aber nächstes Mal dürfen ruhig wieder nen paar Leute mehr kommen.
Zuerst seid ihr bestimmt alle Spitz wie Nachbars Lumpi auf das Deck was ich gezockt habe. Ich habe mich diesmal für ein Deck entschieden was der Flix schon einmal pilotiert hat. Habe mir also Flix alten Artikel auf Planet zur Brust genommen und soweit die Deckliste rausgefiltert, wie es mir möglich war. Nach einem längeren Testabend bei Frank habe ich dann noch ein paar Veränderungen vorgenommen und das ist letztendlich herausgekommen.
MalzGro V.2.2
Green:
Basking Rootwalla
Bind
Call of the Herd
Eternal Witness
Jungle Lion
Lynx
Nantuko Vigilante
Naturalize
Nimble Mongoose
Rancor
Ravenous Baloth
Regrowth
River Boa
Roar of the Wurm
Rushwood Dryad
Seton's Scout
Sundering Vitae
Troll Ascetic
Uktabi-Orangutan
Viridian Shaman
Werebear
Wild Mongrel
White:
Armageddon
Isamaru
Savannah Lions
Swords to Plowshares
Blue:
Aquamoeba
Brainstorm
Careful Study
Circular Logic
Counterspell
Daze
Deep Analysis
Fact or Fiction
Foil
Force of Will
Gifts Ungiven
Gilded Drake
Gush
Impulse
Intuition
Mana Leak
Man-o'-War
Mental Note
Merfolk Looter
Misdirection
Ninja of the Deep Hours
Opt
Peek
Psionic Blast
Rising Waters
Rushing River
Serendib Efreet
Serum Visions
Sleight of Hand
Thought Courier
Waterfront Bouncer
Wonder
Stifle
Gold:
Anurid Brushhopper
Gaea's Skyfolk
Galinas Knight
Loxodon Hierarch
Meddling Mage
Mystic Enforcer
Watchwolf
Artifact:
Winter Orb
Lands:
8 x Island
7 x Forest
2 x Plains
Adarkar Wastes
Brushland
City of Brass
Faerie Conclave
Flooded Strand
Gemstone Mine
Mishras Factory
Polluted Delta
Savannah
Treetop Village
Tropical Island
Tundra
Wasteland
Windswept Heath
Wooded Foothills
Yavimayacoast
Die Strategie des Decks sollte soweit klar sein. Tiere raus hauen, nen bisschen mit Countern drohen, Threshold basteln und mit Geddon, Waters oder Orb den Sack zu machen. Ist ganz einfach, kann jeder... Yo die Matches kasper ich jetzt nicht hier play nach play ab, sondern beschränke mich mal auf die Cards des Tournaments, also die VIC's (abgeleitet von VIP's ihr wisst schon).
Also gegen den Felix gab es folgende entscheidende Situation: Ich greife an, er möchte Disk zünden, hat danach noch sechs Mana offen. Ich schmiergel mal geschmeidig den Stifle auf den Tisch und Felix bekommt große Augen. Sagt daraufhin Gifts Ungiven an und nimmt halt alles was 2 Mana kostet und countern kann, ach ja, ich bin übrigens ausgetappt. Während er noch am suchen ist zeige ich ihm schonmal den Daze... er hat darauf keine Antwort und zu allem Überfluss kann ich die gebouncede Insel in den Mongrel stecken und ihn totschlagen. Merke: Mongrel gut, Daze gut, Stifle gut. Fragt mal den Felix, der wirds bestätigen, auch wenn die Partie gegen Felix unentschieden ausging (im fünften extra Turn und ich auf einem Leben... aber das lasst Euch mal vom Felix erklären, wie er das noch vergeigen konnte).
Spiel 2, 3 und 4 habe ich ziemlich souverän gemäß dem Deckkonzept nach Hause geschaukelt. Die Tiere an die Sonne gebracht ab und an nen Counter gezückt und dann boooooom mit Armageddon. Lustig war auch den letzten Schaden gegen Martin durchzubringen, indem ich die Maze of Ith mit Bind bekämpft habe. Dem Martin habe ich ehh ganz schön die Grenzen aufgezeigt. Im ersten Spiel Runde 4 Armageddon, gepaart mit nem rancored Looter und nem Runde 7 Winter Orb. Im zweiten Spiel war es das frühe Rising Waters, was er nicht handeln konnte. Merke: Wenn Armageddon, Winter Orb oder Rising Waters gelingen, siehts gut aus.
Soweit so gut, hat echt wieder Spaß gemacht, aber nächstes Mal dürfen ruhig wieder nen paar Leute mehr kommen.
None schrieb:
http://hometown.aol.com/are...